unity 旋转两种方法[unity2d]

时间:2020-04-19 发布者: 访问量:4816

transform.Rotate(new Vector3(0, 10, 10)*speed*Time.deltaTime);
 // 物体绕x轴、y轴、z轴旋转
transform.RotateAround(cube.transform.position, new Vector3(1, 0, 0), speed * Time.deltaTime); 
//围绕一个物体进行旋转
发布于
  用户评论
    生活编程