让我们通过制作 RPG 来学习 Godot 4 — 第 5 部分:设置游戏 GUI #1
在开始设置敌人和任务等有趣的部分之前,我们要完成游戏GUI的创建。GUI可以让我们直观地显示玩家统计数据的变化,例如他们的弹药和拾取量、健康和耐力值以及当前经验和等级。图 10:GUI 布局计划。我将GUI创建分为三个部分:健康和耐力;拾取物;以及经验和升级。您将在本部分中学习到的内容:· 如何向场景添加 UI 元素。· 如何复制节点。· 如何通过自定义信号更新 UI 元素。· 如何改变节点的锚定。· 如何创建、初始化和连接自定义信号。在您的 Player Scene 中,添加一个新的Ca... 深入阅读>>