让我们通过制作 RPG 来学习 Godot 4 — 第 16 部分:等级和 XP
现在我们有了基本的敌人和玩家,我们需要给自己一个杀死敌人的动机。我们可以通过升级系统来实现这一点,该系统在获得一定数量的 XP 后提高玩家的等级。如果玩家升级,他们会得到奖励,包括拾取物品和属性(健康、耐力)补充。我们还会在升级时增加他们的最大健康和最大耐力值。您将在本部分中学习到的内容:· 如何使用 Popup 节点。· 如何暂停场景树。· 如何允许/禁止输入处理。· 如何改变节点的处理模式。· 如何(可选)更改鼠标光标的图像和可见性。升级概述升级弹出窗口准备就绪后,打开你的游戏项目,在... 深入阅读>>