让我们通过制作 RPG 来学习 Godot 4 — 第 4 部分:游戏图块地图和相机设置 作者: 相信神话 时间: 2024-12-25 分类: Godot自学 评论 欢迎回到我们的Dusty Trails教程系列!如果您错过了上一部分,您可以在本教程末尾找到它的链接。我们现在有了一个正常运行的玩家,好吧,我们还有很多东西可以添加到我们的小人物身上,使他们成为真正的游戏英雄!但现在,我们的玩家必须等待,因为在这一部分中,我们将添加带有碰撞的游戏TileMap,并添加一个Camera2D到我们的游戏中,以便我们可以跟随玩家。我们没有在本教程的播放器设置部分添... 深入阅读>>
让我们通过制作 RPG 来学习 Godot 4 — 第 3 部分:玩家动画 作者: 相信神话 时间: 2024-12-21 分类: Godot自学 评论 我们的玩家已经设置好了,当我们运行游戏时,它会在地图上移动。但是有一个问题,那就是它只是静态移动。它没有配置动画!在本节中,我们将重点介绍如何为玩家添加动画,以便它可以四处走动并开始活跃起来。您将在本部分中学习到的内容:· 如何使用精灵表进行动画制作。· 如何使用 AnimatedSprite2D 节点添加动画。· 如何将动画与输入动作连接起来。· 如何添加自定义输入操作。· 如何使用 in... 深入阅读>>
什么是SQL 作者: 相信神话 时间: 2024-12-20 分类: 纪录在案 评论 SQL(Structured Query Language,结构化查询语言)是一种用于管理关系数据库的编程语言。它用于处理数据、更新数据库中的数据、从数据库中检索数据以及在数据库中执行各种其他操作。以下是SQL的一些主要用途:数据查询:SQL最常用的功能是从数据库中检索数据。使用SELECT语句,可以指定要检索的数据。数据操作:可以使用SQL来插入(INSERT)、更新(UPDATE)和删除... 深入阅读>>
你知道网站的PV、UV、IP分别代表什么吗? 作者: 相信神话 时间: 2024-12-20 分类: 幕后高手 评论 PV(Page View):页面浏览量,指的是网站页面被查看的次数。每当用户访问或刷新一个页面时,都会被计为一次页面浏览。UV(Unique Visitor):独立访客数,指的是在特定时间内访问网站的独立个体数量。通常通过IP地址和Cookie来区分不同的用户,一个独立的IP地址在一天内多次访问网站只被计算一次。IP(Internet Protocol):互联网协议地址,指的是访问网站的独立... 深入阅读>>
推荐一款好用的PDF操作软件PDF24,功能强大优秀且完全免费 作者: 相信神话 时间: 2024-12-20 分类: 网海遨游 评论 PDF24 - 优秀实用且完全免费的PDF工具箱软件。是一个提供多种PDF处理功能的平台,包括在线工具和可下载的软件。以下是PDF24的一些主要特点和服务:PDF24 Tools:这是一套免费且易于使用的在线PDF工具,可以进行PDF合并、分割、压缩、编辑、转换、加密、解密等多种操作。这些工具直接在浏览器中运行,不需要安装任何软件,支持所有操作系统和浏览器。PDF24 Creator:这是一... 深入阅读>>
让我们通过制作 RPG 来学习 Godot 4 — 第 2 部分:玩家设置和移动 作者: 相信神话 时间: 2024-12-18 分类: Godot自学 评论 现在我们已经完成了项目设置,现在可以继续创建玩家场景了。我们的玩家场景将包含节点和脚本,使我们能够看到角色并控制他们,以便我们可以四处奔跑并与世界互动。您将在本部分中学到什么:如何创建、运行和实例化新场景。如何向节点添加输入动作、碰撞和动画。如何向场景添加脚本和代码。如何向节点添加运动。玩家设置在我们的主场景中,我们可以继续删除之前添加的 Sprite2D 节点。我们将为玩家创建一个全新的场... 深入阅读>>
让我们通过制作 RPG 来学习 Godot 4 — 第 1 部分:项目概述和设置 作者: 相信神话 时间: 2024-12-16 分类: Godot自学 评论 本系列2D游戏自学开发,使用的是Godot4和GDScript开发,实现了如何从头到尾制作游戏,并最终向示作为Godot开发人员初学者需要了解的所有内容!我们将要创建的游戏是什么?该游戏是RPG(角色扮演游戏),玩家可以在整个地图上奔跑,射击和掠夺敌人,并完成任务。敌人会随机出现,如果靠近玩家,他们会四处游荡并追逐玩家。我们还将有NPC和店主,他们会为玩家提供任务并向玩家出售拾取物品。图 1... 深入阅读>>
css特效之科幻卡片悬停效果 作者: 相信神话 时间: 2024-06-18 分类: 表面功夫 评论 先看效果:HTML代码如下: <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8" /> <title>科幻卡片悬停效果</title> <link rel="stylesheet" hr... 深入阅读>>
css特效之云雨 作者: 相信神话 时间: 2024-06-16 分类: 表面功夫 评论 效果:HTML代码: <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8" /> <title>CSS云雨效果</title> <link rel="stylesheet" href=&q... 深入阅读>>
css特效之动态数据滚动效果 作者: 相信神话 时间: 2024-06-12 分类: 表面功夫 评论 看效果:THML代码: <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8" /> <title>动态数据滚动效果</title> <link rel="stylesheet" href=... 深入阅读>>