
在这一部分,我们将为玩家添加保存和加载游戏的功能。当我们保存游戏时,需要存储所有不同脚本中的必要变量,以保存这些变量的当前状态。你将学到的内容:如何创建持久的保存和加载系统如何解析JSON文件如何使用FileAccess对象读写文件如何保存/加载游戏变量我们将这些变量保存在一个字典中,字典将存储我们的值作为键。字典的语法与JSON类似,这对我们很有帮助,因为我们将把保存文件保存为JSON格式。JSON是一种开放标准的文件格式和数据交换格式,它使用人类可读的文本来存储和传输由属性-值对和数组...
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