
我们终于可以射击并杀死敌人了,但我们可以做得更好。我希望我们升级敌人的死亡功能,以便我们的敌人掉落我们可以捡起的战利品。这种战利品掉落的几率为 90%,并且战利品将从我们的 Pickups 枚举中随机抽取。这意味着我们的敌人可能会掉落弹药、健康饮料或耐力饮料。您将在本部分中学习到的内容:· 如何随机化百分比和枚举返回值。在 damage() 函数的死亡条件中,我们需要使用随机方法来随机化战利品变化百分比。如果值小于 0.9(90%),我们将随机化一个拾取物。这个拾取物也将根据我们拥有的枚举...
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